Program De Cantat La Tastatura Orga
SimplePiano - un ajutor pentru cei ce vor sa invete sa cante la pian. Acest pian virtual iti arata notele cantate, afiseaza o tastatura de pian pe ecran si poti folosi tastatura calculatorului, mouse-ul sau o tastaura midi conectata la computer (M-Audio Keystation 61 este recomandata).
Remixing in Scratch Aici este un cu un cantec gata facut. Dupa ce deschideti proiectul, dati click pe butonul “See Inside” din coltul dreapta-sus – bara albastra. Se va afisa scriptul proiectului. Pentru a face o copie a proiectului si a-l modifica, dati click pe butonul “Remix” din coltul din dreapta-sus al ecranului – bara gri. Acum poti edita cantecul! Sa exploram tempo/ritmul In tabul Sound/Sunet, gasiti blocul tempo/ritm si dati click in casuta de langa block. Acest lucru iti va permite sa vizualizezi valoarea tempo-ului/ritmului pe scena.
Incearca: • Utilizeaza blocul “set tempo” pentru a stabili tempo-ul/ritmul. • Schimbati tempo-ul la o valoare mai mare. Cum se aude cantecul? • Schimbati tempo-ul la o valoare mai mica.
Cum se aude acum cantecul? Sa modificam Tempo cu Set and Change Intrebari. Explanation The first block sets the tempo to 60. Then the first repeat changes the tempo by 10 three times, so the tempo changes by 3 × 10 = 30. After the first repeat, the tempo is 60 + 30 = 90. The second repeat changes the tempo by −5 four times, so the tempo changes by 4 × −5 = −20.
After the second repeat, the tempo is 90 − 20 = 70. The third repeat changes the tempo by 2 five times, so the tempo changes by 5 × 2 = 10. The final value of tempo is 70 + 10 = 80. Sa modificam Tempo cu Repeats Intrebari – modificarea Tempo-ului. Exercitiu: Sa modificam cat de repede se schimba Tempo-ul In intrebari, am vazut script-urile care cresc tempo-ul. Acum sa experimentam prin schimbarea tempo-ului de catre el insusi.
A session of 'I am an Air Traffic Controller 3' at New Chitose Airport in expert mode with a game over at the end. Language Pack English. The Language Pack allows you to play ALL airports in English. Simply extract the content of the archieve into your ATC3 folder. Note: There are still some minor parts that are not translated. This will be fixed in the future. Special thanks to MasterMinder for translating large parts. Welcome to 2013! A lot of things happened in the ATC3 community. Many custom modified plane models were made by the community. Technobrain released 1.5 airports (RJAAN only counts as 0.5 since it's only the night scene) and 2 expansion packs. During the holidays, the website has been updated extensively and new plane models were added. The frequency to use is written in the Airport information chart and can also be found by clicking on AI -> ATC Services in Range -> LEBL: in our case, it's 121.970 MHz. We open the Radio panel, set the COM1 frequency to 121.97 and listen to the ATIS message: • LEBL ATIS: This is El Prat information Alpha. Atc 3 airports.
• Faceti acest script in Scratch. • Faceti o alta versiune in care tempo-ul sa creasca mai rapid! • Faceti o alta versiune in care tempo-ul sa creasca mai lent! • Faceti o alta versiune in care tempo-ul intai sa creasca, apoi sa scada! • Faceti o alta versiune in care tempo-ul intai sa scada, apoi sa creasca! Variabile Utilizarea variabilelor in cantece.
Ai localizat Bug-ul? Este foarte complicat sa vezi bug-ul in acest video! Nu te ingrijora daca nu l-ai observat! Primele doua script-uri canta notele 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, si 69. Scriptul care foloseste blocul Repeat, canta notele 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, si 70.
Deci scriptul cu blocul Repeat incepe si si termina cu o nota mai tarziu decat celelalte doua script-uri. Acest lucru se numeste “off by 1 error” si este o eroare obisnuita. Iti dai seama cum se repara eroarea? Prin schimbarea ordinii celor doua blocuri in interiorul blocului Repeat. In loc sa avem “change note by 1” primul, il avem pe “play note note”. O secventa de note –. Exercitiu: Sa cantam un cantecel Suntem pe cale sa realizam un cantec, iar pentru aceasta vom realiza o noua variabila!
Avem variabile deja construite in Scratch, cum ar fi Tempo. Acum ne vom face propria variabila! • Dati click pe “Data” tab si click “Make a variable.” • In meniul popup denumiti noua variabila, “my note”. • Acum vom avea un bloc pentru utilizarea noii variabile (asemenea blocului Tempo) • Faceti un script in care sa utilizati variabila “my note.” Indicatie: priviti cat de asemanator este cu blocul Repeat care schimba Tempo! • Faceti un script care sa cante notele intre 60-100. De ce ordinea conteaza in iteratii –. Exercitiu: Numaratoare inversa Realizati un script care face sprite-ul sa numere invers de la 10 la 1.
Utilizati o variabila numita. Utilizati aceasi metoda pe care ati folosit-o pentru schimbarea Tempo-ului.
Indicatii: • trebuie sa folosesti blocul Repleat • trebuie sa folosesti aceasta piesa, care se gaseste in tabul “Looks”. • Inlocuieste “Hello!” cu variabila. • Exista trei modalitati de a face sa descreasca cu cate 1 unitate: • Folosirea iteratiei pentru a auzi diferite instrumente – Updatarea variabilelor in Repeat. Explanation The script sets “my number” to 10.